segunda-feira, 5 de julho de 2021

Nights Into Dreams

Nights Into Dreams é um jogo da Sega, lançado originalmente há 25 anos atrás, em 5 de julho de 1996, para o Sega Saturno


No game, toda noite, todos sonhos humanos são passados em Nightopia e Nightmare, as duas partes do mundo dos sonhos. Em Nightopia, distintos aspectos de personalidade de sonhadores são representados por esferas coloridas e luminosas conhecidas como "Ideya". Entretanto, o maldoso regente de Nightmare, Wizeman the Wicked, está roubando a energia dos sonhos dos visitantes enquanto dormem, em ordem de juntar poder para tomar controle de Nightopia e eventualmente do mundo real. Para realizar isto, ele criou numerosos seres chamados "Nightmaren", incluindo dois acrobatas do tipo coringa, seres capazes de voar chamados NiGHTS e Reala. Entretanto, NiGHTS se rebela contra os planos de Wizeman, e é punido sendo aprisionado dentro de um palácio Ideya, um container parecido a um belvedere de Ideya de sonhadores.


Um dia, Elliot Edwards e Claris Sinclair, duas crianças da cidade Twin Seeds, passam por fracassos. Elliot gosta de jogar basquete, mas é desafiado por garotos mais velhos e perde. Claris quer cantar em uma peça mas é superada pelo medo dos bastidores em frente dos juízes. Aquela noite, ambos sofreram pesadelos que reprisaram aqueles eventos. Eles escapam para dentro de Nightopia e descobrem que possuem a mesma rara Ideya vermelha da Coragem, o único tipo que Wizeman não pode roubar. Eles libertam NiGHTS, que explica a eles sobre os sonhos, Wizeman e seus planos, e os três começam uma jornada para parar Wizeman e restaurarem a paz à Nightopia.


O jogo é dividido entre níveis ou "Dreams", cada divido além disso em quatro "Mares" e uma batalha de chefe. Os níveis são distribuídos igualmente entre os dois personagens; três são exclusivos para Claris, três para Elliot, e cada personagem joga através de um idêntico sétimo nível final, "Twin Seeds".


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